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4次職の独自評価

4次職情報で一喜一憂してる人もいるかと思います。
こればっかりは出てみなきゃわかりませんが、
なんとなく今ある情報から独自に採点してみました。

その前に3次についてぼくの主観で採点。
同職での相対評価(10点満点)と全体評価(100点満点)

~3次職評価~
☆戦士
ナイト8(70)
クルセイダー7(60)
ドラゴンナイト10(80)

☆魔法使い
メイジ火毒6(50)
メイジ氷魔8(60)
プリースト10(75)

☆弓使い
レンジャー8(60)
スナイパー10(70)

☆盗賊
ハーミット10(100)
マスターシーフ7(70)

~4次職評価~
☆戦士
ヒーロー9(80)
パラディン9(80)
ダークナイト8(75)

☆魔法使い
アークメイジ火毒5(40)
アークメイジ氷魔6(50)
ビショップ10(90)

☆弓使い
ボウマスター10(75)
クロスボウマスター10(80)

☆盗賊
ナイトロード10(85)
シャドー9(80)

(感想)
まず一言。単に火力だけでなくスキルの性能を総合評価しています。
3次職に比べるとある職を除いては非常にバランスが取れている気がします。
PTということを考えるとDK、プリ、ハミの3大職から
DK、プリ、弓、ハミの4大職になりそうです。
ボス戦ではDK、プリ、弓を確保して残りの火力を探すのが主流になりそうです。
しかもCHMAXの弓職は少ないので需要はうなぎのぼりですね。
(ハミは探さなくても量産されているため)
戦士は当たりさえすればいずれの職も需要は高いですね。
まあ残念といえばメイジの方々。完全に見捨てられました。
高火力スキルもなく、魅力的なものが見当たりません。
せめて何かPTスキルがあればボス戦での需要も見込めるのに。
このままじゃ3次の弓のように仲間はずれにされてしまいます。
ちょっと問題ですねぇ。
せっかくバランスとれてきたんだから詰めをしっかりしてくれよ!
といったところでしょうか?

以上
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非公開コメント

弓はクリティカルエンチャントのお陰でやっとPT招待の時代きそうだねぇ~♪
メイジ系はBOSS戦時は誘われにくくなるかもしれませんが普通のグル狩りは結構いい感じそうじゃない?
氷魔は普通にジャクムでも雑魚敵凍らせるのに欲しいしねw
ナイトや斬りも4次スキル見てるとかなり火力上がりそう!!てヵ斬りの4次いいわぁ~www
狩りしてて楽しそう♪
謎なのがスモーク?
あれ霧の中だと敵の攻撃食らわない&こっちは攻撃できるでしょ、斬り集めてBOSS狩りして待機時間は誰か撒くって感じで順番に撒いてやっていれば永遠に無敵なのでは・・・。
それとも反撃は食らうのかな><
まぁ4次実装楽しみ《《《《♪♪(*´▽`*)ノ゛うふふ~

ふむふむ…クロスボウのほうが4次いいのはなんでですか?やっぱ一発でかいほうが連射よりもいいのかな?ジャクムでプリいなくなってドレインあったらなぁと思いました。それあればもう弓10点あがるんですがw
台湾MAPとかでましたが、この次の大型でいよいよなのかな~ネクソンもったいぶってますねw

>>乙女さん
こんにちわー。
PT招待で弓が呼ばれることは気分いいですね。
メイジ系はもちろん3次よりかは効率上がるとは思うんですが、
死にスキルが多すぎてなんとも言えません。
例を挙げると
・インフィニティの再使用待機が長すぎること
・召喚獣の逆属性が意味なし
(某氷魔氏曰く、逆属性の敵は狩らない、行かない)
・チェーンライトニングとブリザードの消費が激しい上に
火力が聖魔より低い
戦闘魔としての役割が薄く、存在感がない感じです;w;
凍結のある氷魔ならまだましですが、火魔となると・・・
※まあどんな状況になろうとぼくはメイジ呼びますんで、
メイジのみなさん悲観しないでくださいね^^

>てヵ斬りの4次いいわぁ~www
あのブーメランスタブが使いたいだけにサブを育てる予定ですw
めっちゃ魅力的ですよね。

>謎なのがスモーク?
そういう考察ありましたねw
もしBOSS戦でダメージ受けないなら永久に無敵ですね。
そして斬りもメイン職の仲間入りに^^
どうなんですかね?とても気になります。

4次ほんと楽しみですね。
考察するだけでもわくわくします。

>>将軍さん
こんにちわー。
>ふむふむ…クロスボウのほうが4次いいのはなんでですか?
弓はもちろんストームという素晴らしいスキルがありますが、
弩は別次元でいいスキルがあります。
スナイピングという即死付加の高火力スキルのみなら
同程度かなと思いましたが、ピアッシングがやばいスキルなんですね。
プラスして凍結スキルもあり、基本攻撃力も弓より上なので、
BOSS戦でも通常の狩りでも十分強いですね。
通常の狩り効率は全職TOPクラスになると思います。
黒字率も異常に高く、お金持ちが増えていく気がします。

>ジャクムでプリいなくなってドレインあったらなぁと思いました。
結局追加スキル出ずに防御や回復系のスキルは実装されませんでしたね。
まあ脆すぎるけどがんばってるのが弓かなと思ってるので
そこまで気にはしてませんけどね。

もったいぶらないで4次早く実装して欲しいですね^^

うーん。しゃべりすぎたかもw
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