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キャラクター育成計画。

最近寒くてつらいです。
ぼくは南国育ちで、夏生まれで夏が大好きなんです。
人に話すと因果関係ないって突っ込まれますけどね。
反面冬は嫌いです。気分が滅入りますね^^;
そういうわけで冬は引き篭もってめいぽ三昧です(ぇ

では本題に。
先日サブ宣言した「きるく」と「じぇれ」。
ちょいちょい動かしましたが成長が楽しい。
この感覚を味わうとびくの狩りが虚しくなってきます。
ただ弓使いの未来は明るいと思いますので
このままびくを凍結するのはおしいです;;
というわけで本格的にサブを始動していくため、
今後の育成計画をまとめてみようと思います。

☆キャラクター育成計画☆
◎びくーにゃ(現在Lv158)
①年内:Lv160到達(残り414m。20m/日で到達可能)
②3月末:Lv170到達(残り3.23G。36m/日で到達可能)
もしくはLv165到達(残り1.4G。16m/日で到達可能)
上案だと今の狩りでは相当つらく、達成できてもサブまで手が回らない。
ただし、3月末までに4次転職が実装されれば達成の可能性は高まる。
というわけで最低目標をLv165に設定し、達成後最設定するということに。

※順位に関すること。
※弓師の時給に関すること。
これが設定に影響を与えています。
内容が内容なので、
不愉快に思われる方もいらっしゃると思いますので
「続きを読む」以降に書きます。
自己判断にてお読みください。

◎きるくでぃく(現在Lv37)
①年内:Lv70到達
びくーにゃと違い、Lv上げの時間目安が立たないため、
アバウトな設定しかできないのだが、
1日1レベUPは確実なので最低Lv58はいくと思う。
あとは狩り速度の問題。Lv42にてイカルス・ボンヘル装備予定。
移動速度を140にして徹底的に効率を上げる。
②3月末:じぇれぬくLv70到達したら再設定。

◎じぇれぬく(現在Lv36)
①年内:Lv40到達
装備の入れ替えがめんどくさいのできるく先上げに。
年内の稼動は未定。きるくがLv70になった時点でチェンジ。
②1月末:Lv70到達
ヘイストとサベジがMAXになればさほど時間かからないのでは?
赤字MAP大歓迎で効率重視で突っ込む予定。
Jたこ必須の贅沢狩りで斬り生活を満喫!

最終的に3月末までにこの2人を100歳まで育てる予定。

こういう予定で行きますが、廃人じゃねぇ?って突っ込みはなしで。
といっても似非廃人なので、人生かけてる真性廃人の足元にも及びませぬw

またまたまとめ記事書いてしまいました;w;
本当はめいぽ内でしたことの記事を書きたいのですが、
ネタなくて。。。
みんなと遊びたいんですけどなかなか機会がなくて、
サプライズをお届けできません。

なにかギルイベントごとやりませんか?週1ビシャスとか?

ではまた~
-----------------

☆順位に関すること。
順位気にするってどうなの?って思われるかもしれませんが、
正直ぼくは気になります。3位より2位がいいし、2位より1位がいい。
みなさんも表面には出さなくても同じ心理ではないでしょうか?
弓使いでのLv160/サーバー1位が今までの目標でしたが、
1位の乙女の羽さんもがんばっておられるようで、
1年いや2年かかってもぼくには到底追いつけないと思います。
その前にぼくが引退してるかもしれないし。。。
その上最近の上位弓師の方々はとてもがんばっておられるようで、
一時期の停滞期が嘘のように上位層が厚くなってきています。
というわけでしてこの目標の実現は不可能と判断。
現状2位の結果を自己の最高順位と認定し、
(このままずるずる落ちていくよりか有終の美を飾ろうかと)
今後の順位争いは関知しないことにします。
ただ、順位を意識しないというだけでLv上げは続けます。
いずれにせよ10位から落ちることは当分ない気がしますがw

☆弓師の時給に関すること。
弓師の時給は現状この鯖では、
(160レベ程度を最高とした場合)
最高で8m程度、平均で6.5m程度(サクあり)。
ぼくの感覚ではこのように思っています。
薬補給、移動、おしゃべりを考慮して。
投げやDKが10m超えるのに対し、
弓の時給の伸びはいまいちです。

狩場としては、
オハゼ・姫・残龍の巣・武器庫・ジャクム腕・姉御・BG。
ソロが多いため、安定しているのはやはりオハゼ。

時給が半固定状態であることは稼いだ経験から
最低プレイ時間を割り出せますよね?
ぼくの1日最高の獲得経験値は65mほど。
狩りに集中したとして10時間はプレイしていることに。
ぼくにもすごい時代がありましたね。
最近すっかり衰え気味ですがw

ただね、この逆算計算がぼくを萎えさせるんですよ。
次のレベまで225m。時間にして35時間。
こんなにあるのかよってがっかりします。
想定できるのはメリット・デメリットがありますねぇ^^;

さらに人の獲得経験値見たりすると余計萎えますね。
気にしなければいいんですが、気になります^^
一時期他鯖ですが、
130mをコンスタントに稼いでいた弓師がいました。
おそらくチートではないかと疑ってはいますが、
(レベ130台ですw)上の基準で考えると・・・20時間。
姫に篭もったとしても集中して15時間近くかかると思います。
しかも毎日のように稼いでるんですよ。
どう考えても常人には無理ですよね?
こういう半端ないのを見るとなんかなぁって思っちゃいますね。

結論:自分が経験稼ぐのに萎える。人が経験稼ぐのも萎える。
順位を気にする人の陥りそうな罠です。

※ところでもっと時給稼いでるよって人もいるかもしれません。
というわけで経験値アンプ(ぼくの作った造語)の話をします。
もしこの鯖の弓師で時給8mを軽々越える人がいるとすれば、
火力が異常に高く、テクニックがあるだけではないと。
この鯖の最高武器はぼくの知るところでは、
梅山さん所有のアールン117だったと思います。
これよりすごい武器お持ちの方はこっそり教えて(#´ワ`)プンスコ
某所の考察によりますと
青メトスの攻撃力はそれ相応の装備の元で
160くらいのレベルでボス戦の状況下で
ストレイフによるダメージから逆算して想定すると
◆同攻撃力のメトス+15◆と割り出されています。
コンポジ+19/ニスロ+17/メトス+15/アールン+13
装備補正で考えて同攻撃力ならば上のようになると思われます。
ぼくの107青メトスはアールンにして120相当。
一説ではそう解釈できます。
ただぼくの場合ラグやら100制限解除のテクニックのなさやらで
活かしきれてない部分が多いのでなんともいえませんが。
自慢しようにも自慢できません;w;
話が脱線しましたが、まあ火力による差はないと言いたかったんです。
では経験値アンプって何?
ある条件下で経験値を増幅させることです。
①低レベルとのPT狩りで経験値の吸い上げ。
武器庫・姫は典型。
100レベくらいのプリとDKと150レベくらいの弓で
PT組んだらどうなるでしょう?あとは想像にお任せで。
②少人数ボス戦でのルートの確保。
ジャクム・BGは典型。
力の拮抗した強いPTの中でルートをとれれば早く倒せる上に
20%のルートボーナスが入ります。あとは想像にお任せで。

まとまってませんが以上。
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お初です

華鴉さんから転々とめぐってきたら弓リンクに入ってたので思わずカキコです。ほかの弓師に比べて考察も少なく適当な日記をリンクありです^^;
すごい目標ですね~自分はサクあっても時給3mでよしとしてるのでなかなかですが目標150いったらまた気分も変わるのかな~
また参考にさせていただきますmmリンクこちらも貼らせてもらいますmm

こんばんわー。初めまして。
勝手にリンク貼っててごめんなさい><
李弓師のサイト・ブログは優先して載せてます。
更新が少ないとこは削除するんですけどねw
というか将軍さんのとこは
実は作った当初からありました^^;
こっそり読んでましたが、
とても興味深いもの、楽しいもの多かったですね。
ぼくなんかはめいぽ内でネタがなくて
考察することでしか記事が成り立たないんです。
その点将軍さんは素晴らしいと思いますよ。

150なると若干気分は変わりますね。
ただ、その後の壁の厚さを感じてきますね。
まあ楽しむってのが一番優先で、
ぼくみたいにがんがん効率を求めるのはオススメはできませんけどね。

ではまた、お伺いしますね^^
ゲーム内で会ったときもよろしくお願いします。

P.S 綱吉さんにはフリマでよく見かけてましたが
面識なかったためスルーしてました><
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